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영국 AADRL 컴퓨테이셔널 디자인 프리뷰 워크숍: 바이브 코딩으로 만드는 셀룰러 오토마타 건축

소개

AADRL 스튜디오의 6일을, 내 속도로. 영국 AA School DRL(Design Research Laboratory) 외래교수 김한준 튜터가 홍익대학교에서 진행한 6일 오프라인 워크숍(일반 참가비 300,000원)의 전 과정을 VOD로 담았습니다. 코딩을 몰라도 괜찮습니다. Unity와 AI 바이브 코딩(Codex)으로 셀룰러 오토마타를 직접 구현하고, 그 규칙으로 건축 형태를 만들어 내는 Form-Finding까지 따라갈 수 있습니다. ■ 이 강의로 얻는 것 · 포트폴리오에 담을 수 있는 컴퓨테이셔널 디자인 프로젝트의 출발점 · 코드를 한 줄씩 외우지 않고 AI로 알고리즘을 구현하는 작업 방식 · 팀 프로젝트가 콘셉트 → 중간 크리틱 → 최종 발표로 발전하는 AADRL식 크리틱 과정 전부 · 셀룰러 오토마타, Game of Life, 2.5D 스태킹 등 제너러티브 디자인의 핵심 개념 ■ 커리큘럼 · 6일 / 27강 / 약 16시간 30분 DAY 1 · 셀룰러 오토마타 이론과 Unity 기초 (2시간 51분) DAY 2 · C#으로 셀룰러 오토마타 구현: 그리드, 이미지 시드, Game of Life, 2.5D 스태킹 (3시간 12분) DAY 3 · 시각화와 Codex 바이브 코딩, 팀별 콘셉트 설정 (2시간 59분) DAY 4 · 지난 워크숍 사례와 중간 발표·피드백 (2시간 28분) DAY 5 · 팀별 중간 크리틱 (2시간 55분) DAY 6 · 최종 발표와 워크숍 총평 (2시간 11분) 파트별 상세 내용은 아래 강의 목록에서 확인할 수 있습니다. ■ 이런 분께 추천합니다 · AA, Bartlett 등 해외 건축 대학원을 준비하며 컴퓨테이셔널 포트폴리오가 필요한 분 · Grasshopper 다음 단계로 코딩·알고리즘 기반 디자인을 시작하고 싶은 분 · 코딩 경험은 없지만 AI 바이브 코딩을 건축에 적용해 보고 싶은 분 · 오프라인 워크숍에 참여하지 못해 아쉬웠던 분 ■ 튜터 · 김한준 (Hanjun Kim) Architectural Designer & Educator · Architectural Association (AADRL) 외래교수 · Oxford Brookes University 겸임교수 ■ 준비물 · 노트북 (Windows / Mac) · Unity 6.3 (무료) · ChatGPT 계정 (Codex 바이브 코딩 실습용) · Rhino + Grasshopper (선택) ■ 수강 안내 · 2026년 8월 홍익대학교에서 진행된 6일 워크숍 녹화본입니다. · 대기·휴식 시간을 덜어 내고 1.1배속으로 편집했습니다. · 수강 기간은 참가일로부터 12주이며, 기간 내 원하는 순서로 반복 시청할 수 있습니다.

모바일 앱에서도 프로그램에 참가할 수 있습니다. 앱으로 이동

개요

가격

₩210,000

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